淘宝造物节能量狂欢,一分钱抢神商品特权
作者:国际频道 发表时间:2025-11-16 22:13:11 阅读量:3150948

消息称国内显示屏厂商上半年销售额增至293亿美元 全球份额首次过半科技水平又一个里程碑 航天发展11月14日龙虎榜数据 泰和科技:泰和科技目前有VC项目一期,年产能1吨官方已经证实 【光大海外】腾讯25Q3:主营业务超预期,资本开支短期扰动,AI生态价值逐步显现 惠伦晶体三季报凸显多重经营风险,合规与资金链问题成焦点官方通报来了 【专栏】邮储银行:以金融活水精准灌溉高原经济 茅台价格跌破1700元,几乎回到了十年前的水平 牧原股份大宗交易成交71.00万股 成交额3540.77万元 驰宏锌锗:以乌蒙磅礴之势争创世界一流 牧原股份大宗交易成交71.00万股 成交额3540.77万元 洋品牌卖股权复盘:一招鲜打遍全球哑火,洋品牌卖身后狂飙下沉市场 中宏保险总经理吴晓咏转正一年多了 公司业绩真不错是真的吗? 合富龙国涨停科技水平又一个里程碑 驰宏锌锗:以乌蒙磅礴之势争创世界一流实测是真的 大成基金百亿名将遭“清仓”解聘,55%权益规模押注“三剑客”! 惠伦晶体三季报凸显多重经营风险,合规与资金链问题成焦点学习了 宏力达:公司受让本源量子部分股份的价格遵循市场定价原则后续会怎么发展 南矿集团:11月13日高管龚友良、刘敏减持股份合计18.92万股学习了 捷佳伟创:11月13日高管金晶磊减持股份合计5000股 盛新锂能:公司及控股子公司无逾期对外担保太强大了 珀莱雅:截至2025年9月30日公司股东总数为84093户 宏力达:公司各地区的产品线将会根据客户需求及市场情况安排并不断优化后续反转 智微智能:11月13日高管郭旭辉减持股份合计23万股实测是真的 避险情绪重挫市场热门股,美联储降息预期降温这么做真的好么? 欧菲光:公司无逾期担保事项和担保诉讼学习了 五矿新能:截至11月10日持股人数为47519户 康恩贝:公司重视国际化业务的拓展科技水平又一个里程碑 祥源文旅:公司高度关注文旅行业新兴业态后续会怎么发展 光启技术:空间公司已开展减持股份工作最新报道 珀莱雅:公司重视研发建设是真的吗? 康恩贝:公司重视国际化业务的拓展 刘瑜获准担任中意资产董事后续会怎么发展 飞龙股份:正在持续推动热管理技术与众多前沿领域深度融合官方已经证实 突发!603122,停牌核查!14天12涨停!学习了 宝明科技:公司第三季度单季度扭亏主要得益于产品结构调整后续会怎么发展 宝明科技:公司第三季度单季度扭亏主要得益于产品结构调整 大禹节水:公司持续关注聊城位山灌区相关建设机会 第一创业:公司股价受多重因素综合影响后续会怎么发展 飞龙股份:正在持续推动热管理技术与众多前沿领域深度融合后续来了 王华军获批担任金美信消金总经理助理官方已经证实 大禹节水:公司高度重视技术创新与奖项申报工作 锦盛新材:行政处罚落地,将持续专注主业提升经营质量 申港证券IPO辅导报告更新至第十五期:年内三次遭监管点名,业绩稳增但合规问题突出 常青股份:公司的主营业务为汽车零部件相关专家已经证实 东睦股份:股价受二级市场波动影响实时报道 农银人寿公司章程修改获批复 紧随京东618狂欢脚步,淘宝迅速响应,推出了淘宝造物节。在双11到来前数月,这场造物节活动有何深意?本小编为您带来最新活动介绍,敬请关注。

淘宝造物节能量有何作用?

造物能量可用于兑换权益、抽奖机会、神权益和神商品。

造物能量如何兑换?

能量兑换:活动期间,用户收集的能量可在能量兑换会场消耗,用于兑换抽奖机会或直接兑换神权益及神商品。

能量兑换抽奖机会:用户消耗能量兑换抽奖机会,有机会赢取阿里体育培训营销旗舰店优惠券、阿里体育票务旗舰店优惠券、造物节门票、优酷年卡50元商品优惠券、优酷季卡15元商品优惠券、虾米vip7天体验券、阿里通信5M流量或淘必中100个豆。

神权益:用户可在造物节线下展会与参展店铺或官方互动,体验专属权益。

神商品:指用户可用一分钱购买的活动商品特权,兑换成功后,进入指定商品详情页即可用一分钱购买。

一、造物能量场活动时间

2017年07月01日0:00至2017年07月12日23:59

二、参与条件

用户需确保淘宝会员账号绑定的支付宝账号已实名认证并开启余额支付功能,否则无法中奖。

三、活动参与平台

活动期间,需使用手机淘宝客户端(IOS6.0.0及以上或Android6.0.0及以上版本)参与。

四、造物节能量场玩法规则

1、活动玩法:用户进入造物节能量场互动页面,激活造物锦鲤参与游戏,收集造物能量,并在能量兑换会场兑换权益。

2、收集能量:能量可通过以下方式获得:随时间产出、完成任务、偷取他人能量。

a.随时间产出。用户激活悠嘻猴,每10分钟产出一次能量,需手动摘取后进入总能量池。若24小时内未摘取,能量不再增加。

b.完成任务获取。用户通过游戏任务体系获取能量,任务完成后,能量直接进入能量池。

c.偷取他人能量获得

用户可针对其他用户进行能量偷取,偷取行为只能针对未收取的能量。偷取成功后,能量直接进入自己能量池,被偷取用户待收取能量减少。

每个用户每天偷取他人能量不超过3次,每天偷取他人能量的机会共有20次。每个用户每天最多被偷取20次。

相关文章